1.两数之和

Q

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]

示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

A

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42

class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int[] rs = new int[2];
////暴力枚举 n^2
// int size = nums.length;
// for(int i = 0;i<size;i++){
// for(int j = 0;j<size;j++){
// if(nums[i]+nums[j]==target && i != j){
// rs[0] = i;
// rs[1] = j;
// return rs;
// }
// }
// }

//// 双重循环 循环极限为(n^2-n)/2
// for(int i = 0; i < nums.length; i++){
// for(int j = nums.length - 1; j > i; j --){
// if(nums[i]+nums[j] == target){
// rs[0] = i;
// rs[1] = j;
// return rs;
// }
// }
// }

//hash O(N)
Map<Integer,Integer> map = new HashMap<Integer,Integer>();
for(int i = 0;i < nums.length;i++){
if(map.containsKey(nums[i])){
rs[0] = i;
rs[1] = map.get(nums[i]);
return rs;
}
// 将数据存入 key为补数 ,value为下标
map.put(target-nums[i],i);
}
return rs;
}
}

暴力枚举

  • 思路
    前两种写法都属于暴力枚举,即枚举数组中的每一个数 x,寻找数组中是否存在 target - x。
    第一种写法使用遍历整个数组的方式寻找 target - x 时,没有注意到每一个位于 x 之前的元素都已经和 x 匹配过,而每一个元素不能被使用两次,所以我们只需要在 x 后面的元素中寻找 target - x,不需对前面的元素再进行匹配,由此得出第二种写法。

  • 时间复杂度
    O(N^2)

  • 空间复杂度
    O(1)

哈希表

  • 思路
    使用哈希表,可以将寻找 target - x 的时间复杂度降低到从 O(N) 降低到 O(1)。空间换时间。
    创建一个哈希表,对于每一个 x,我们首先查询哈希表中是否存在 target - x,然后将 x 插入到哈希表中,即可保证不会让 x 和自己匹配。

  • 时间复杂度
    O(N),其中 N 是数组中的元素数量。对于每一个元素 x,我们可以 O(1) 地寻找 target - x。

  • 空间复杂度
    O(N),其中 N 是数组中的元素数量。主要为哈希表的开销。